氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死法!……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:街霸 3

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FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度比真人格斗都难了

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的,但可以通过一系列节点控制材质属性

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

我 自 己:1.14.5

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1.14.51.初级斗士ai改进2.服务器管理员可添加Bots

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……盖亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天之子吧……净化盖亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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应该什么社交平台进行运营?……对于LOL来说怎么选社交平台?因为我们体量比较大,不同画像的用户有不同的社交需求。……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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竞速你最快能多久造好你的船?

版本:Early Access


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